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dnf黑暗武士值得玩吗?

dnf玩法dnf2023-01-29 21:41:3962

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dnf 70级大暗黑天刷图怎么加点?

等级:70 总SP:6994 已用SP:6985 剩余SP:9 任务获得:830 总TP:23 已用TP:20 剩余TP:3 =======【技能分类】================= -------【波动】--------------------- 波动刻印,等级:18 杀气感知,等级:1 地裂·波动剑,等级:5 裂波斩,等级:27 强制 - 波动剑,等级:1 冰刃·波动剑,等级:26 挫折意志,等级:17 波动爆发,等级:17 鬼印珠,等级:23 邪光斩,等级:23 修罗邪光斩,等级:1 爆炎·波动剑,等级:18 不动明王阵,等级:13 杀意波动,等级:5 邪光波动阵,等级:16 冰极·裂波剑 ,等级:3 极烈·裂波剑 ,等级:1 强化 - 波动刻印,等级:2 强制 - 裂波斩,等级:1 -------【武器技】--------------------- 上挑,等级:1 强制 - 上挑,等级:1 三段斩,等级:1 格挡,等级:1 短剑精通,等级:19 -------【血气】--------------------- 崩山击,等级:1 -------【鬼神】--------------------- 鬼斩,等级:1 刀魂之卡赞,等级:10 -------【通用】--------------------- 重甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制 - 后跳,等级:1 基础精通,等级:70 阿修罗板甲专精,等级:1 不屈意志,等级:10 魔法暴击,等级:10 受身蹲伏,等级:1 智力之源,等级:3 命中精通,等级:3 属性攻击精通,等级:3 远古记忆,等级:10 极限大招秒人流 综合了60级的极限加点方法,远古红阵齐开=250智力。

然后··嘿嘿,你懂得。带上属性强化的5%(还是7%不记得了)的加成, 特点,性价比不高,此加点只为了追求极限伤害,打小怪cd跟不上,比较无力,站街没1000智力的还是乖乖的加小招流 还有一个小招CD流 职业:大暗黑天 等级:70 总SP:6994 已用SP:6960 剩余SP:34 任务获得:830 总TP:23 已用TP:20 剩余TP:3 =======【技能分类】================= -------【波动】--------------------- 波动刻印,等级:18 杀气感知,等级:1 地裂·波动剑,等级:30 心眼,等级:1 裂波斩,等级:30 强制 - 裂波斩,等级:1 强制 - 波动剑,等级:1 冰刃·波动剑,等级:26 挫折意志,等级:17 波动爆发,等级:17 鬼印珠,等级:23 邪光斩,等级:3 修罗邪光斩,等级:1 杀意波动,等级:21 邪光波动阵,等级:16 不动明王阵,等级:13 冰极·裂波剑 ,等级:3 爆炎·波动剑,等级:5 极烈·裂波剑 ,等级:1 波动眼,等级:1 强化 - 波动刻印,等级:2 -------【武器技】--------------------- 上挑,等级:1 强制 - 上挑,等级:1 三段斩,等级:1 格挡,等级:1 短剑精通,等级:19 -------【血气】--------------------- 崩山击,等级:1 -------【鬼神】--------------------- 鬼斩,等级:30 刀魂之卡赞,等级:1 强化 - 鬼斩,等级:3 强制 - 鬼斩,等级:1 -------【通用】--------------------- 重甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制 - 后跳,等级:1 基础精通,等级:70 阿修罗板甲专精,等级:1 不屈意志,等级:10 受身蹲伏,等级:1 魔法暴击,等级:10 智力之源,等级:3 命中精通,等级:3 小招流。特点,对小怪伤害高,打boss也不会很无力。但是没有爆发性的伤害。保守流派。剩下30多sp和3tp自己分配。我觉得加抗性好点。不是堆极限回避ex回避就没必要点了 推荐! 特点都跟你说了自己斟酌

dnf100黑暗武士值得玩吗?

dnf100黑暗武士值得玩。

优点

1、伤害上有5、6段连招的超高增幅,第5段连招360%伤害,第6段连招400%伤害,同时因为连招的cd是各段技能cd的均值,因此可以很容易配出一个cd10秒左右,鬼影闪定怪(tp鬼影闪和鬼泣一样,能够闪了之后立刻行动),再来个伤害上100000%的剑舞。也可以是一个cd3秒多一点,伤害上40000%的瞬影斩(类似单次的猛龙,但是不耗无色);

2、控制技能比较多,加上可以连招间可以互相强制,技能容易造成全额伤害;

3、有时空碎片增加属性,目前似乎是四维+250,外加其他一些属性;

4、技能比较多,配招很灵活,可以根据不同的地图调整连招顺序;

5、有少数技能是原版的强化,例如:三段斩、猛龙、鬼印珠、墓碑等;

缺点:

1、没有鬼剑士各职业的核心技能,没有异界装备,伤害主要依靠高段连招。一旦连招被中断,就损失惨重;

2、连招比较容易被中断,高段连招前奏部分太长(尤其在遇上后期各种莫名其妙攻击方式的精英怪和boss的时候),低段连招伤害又低。即使现在给每段连招附加了短时间的霸体,但是时间太短,几乎无用。反过来说,如果吃了霸体药水,或者有什么霸体装备,那就真心给力;

3、大部分技能是原版技能的劣化版本,基本上在范围、速度或者特效上都有所削弱,让人不爽;

4、无色消耗大,当然,你也可以尽量在配招中减少无色技能数量,由于某些非无色技能异常的高伤害加上短cd,通类似死亡塔这类地图时,消耗的无色远小于其他职业;

5、pk场在nb改版后削弱比较厉害,造成现在很多打法不成立,短时间不太习惯。

6、装备不好配,由于同时具有魔法和物理技能,又没有物魔转换,实际装备选择上比较麻烦。


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